Los viejos imagos afirman que estos hechizos hacen que los sueños sean aún más bonitos. Pero aún eres un aprendiz de imago, así que deberás aprender a descifrarlos primero.
¿Serás capaz de identificar las formas que se crean ante tus ojos?
Como se juega:
- Cada jugador coge un rotulador y una lámina, con los ingredientes en color boca arriba.
- Se gira la primera carta y todos los jugadores a la vez deben encontrar en sus láminas los ingredientes del hechizo y conectarlos usando el rotulador.
- El objetivo es adivinar lo antes posible qué están dibujando, aunque no hayan terminado de conectar todos los ingredientes.
Para aprender a jugar fácilmente, las tres primeras partidas se juegan con los montones de nivel. Se empieza con montón 1 este enseña a descifrar hechizos. Los siguientes montones 2 y 3 van aumentando el nivel de dificultad, así que es importante seguir el orden.
Habilidades que trabajamos: observación, deducción e imaginación, percepción visual
Contiene: 96 Cartas (de doble cara, 4 Láminas (de doble cara), 4 Rotuladores con borrador, 1 Reloj de arena e instrucciones.
Edad: +8 años
Jugadores: 2-4
Tiempo: 20 min