Como se juega:
- En su turno, cada jugador se mueve con un movimiento “en L”, como el caballo en ajedrez: 2 casillas en horizontal y 1 en vertical, o bien 1 en horizontal y 2 en vertical. Según la casilla a la que llegue, hace una cosa u otra:
- Casilla vacía. Espera al siguiente turno.
- Casilla con ficha de madera de “cubo de color”:
- Si corresponde con el siguiente color de la serie de fichas de cartón, recoge la ficha de madera y la coloca debajo de dicha ficha de cartón.
- Si no corresponde, espera al siguiente turno.
- Casilla con ficha de “movimiento extra”: puede quedarse donde está y esperar al siguiente turno, o puedo moverse de distinta forma, incluso encadenando varios movimientos.
- Cruz con círculo rojo: puede moverse en sentido horizontal o vertical a una casilla contigua.
- Cruz con círculo negro: puede moverse en diagonal a una casilla adyacente.
- +1: puede volver a moverse en L.
- Portal (rombo blanco): puede moverse a otra ficha igual (salvo que esté ocupada).
- Casilla con ficha “protección”: pasa a proteger sus cubos de color de cartón, colocando las fichas de madera conseguidas encima de las de cartón. De ese modo, no podrán ser robados.
- Casilla ocupada por otro jugador: solo se puede hacer si ese segundo jugador tiene la siguiente ficha objetivo de color del primer jugador y si no lo tiene “protegido”. Entonces, le roba el cubo de color de su fila.
Objetivo del juego es haber recogido las 7 fichas de color en el orden que le corresponde.
Que trabajamos: razonamiento lógico, atención, planificación, organización, toma de decisiones.
Edad: 8-99 años.
Jugadores: 2-4
Tiempo: 20 min
Contiene: 1 tablero, 28 fichas de cubos de color, 4 peones, 4 fichas de peón, 44 fichas de juego e instrucciones.
Mida envase: 22 x 22 x 3.5 cm
REF: 8404