MISIÓN SECRETA: ¡descubre al impostor!

¿Quieres saber cómo jugar a Misión Secreta? Un juego familiar donde el simple objetivo de construir un robot puede llevar a una auténtica trama de engaños y sabotajes.

FICHA TÉCNICA

Nombre: MISIÓN SECRETA
Editorial: ZACATRUS, BRAINPICNIC
Distribuido por: ZACATRUS
Autores: Alberto Corazón Arrambarri
Ilustrador: Manu Palau
Nº Jugadores: de 4 a 10
Tiempo orientativo: 15 minutos
Edad orientativa: de 10 a 99 años
Nivel de dificultad: fácil 
Elementos de juego: juego de cartas y roles ocultos.

PEQUEÑA INTRODUCCION A MISIÓN SECRETA

¡DESCUBRE AL IMPOSTOR!

Todo está listo para el ensamblaje del supe robot de última generación BZ1. Se han preparado los componentes necesarios y se ha reunido al mejor equipo del mundo. Tendréis que organizaros y trabajar juntos, pero no será nada fácil: los componentes son escasos y el sistema central ha detectado una brecha de seguridad por la que se han infiltrado técnicos del movimiento anti robótico que intentaran boicotear la operación.

NORMAS DEL JUEGO

1. OBJETIVO DEL JUEGO

Es un juego de cartas semicooperativo de roles ocultos para grupos de 4 a 10 jugadores. El objetivo para los ingenieros es reunir todos los componentes necesarios para ensamblar los cuatro módulos del robot. Si las cartas se acaban antes de construirlo, el triunfo será para los impostores infiltrados.

2. PREPARACIÓN DEL JUEGO

Disponemos en el centro de la mesa los cuatro módulos del robot en función de los jugadores que juegan.

Baraja las tarjetas de identidad y reparte una a cada jugador, quien la revisará en secreto.

Reparte 3 cartas de componentes a cada jugador. Las necesitareis para completar los módulos del robot en el turno de juego.

Forma el mazo de juego con las cartas restantes y colócalo boca abajo junto los tableros de robot. Reserva espacio para el mazo de descartes que no podrán volver a jugarse.

3. ¿COMO SE JUEGA?

En tu turno, puedes realizar una de 3 acciones:

  1. Añadir una carta de componente bocabajo sobre el módulo de robot que desee.
  2. Descartar una carta de componente bocarriba sobre el mazo de descartes.
  3. Jugar una carta de bloqueo bocarriba delante de un jugador. El jugador que recibe la carta de bloqueo no podrá jugar carta durante un turno.

Después de jugar una carta, roba una carta del mazo de juego y el turno pasa al jugador de la izquierda.

MÓDULOS DEL ROBOT

Para completar cada módulo, es necesario que los jugadores añadan tantas cartas como componentes exija el tablero. El jugador que coloque el último componente baraja las cartas y las revela sobre la mesa.

  1. Si los componentes revelados coinciden exactamente en número y tipo el objetivo está cumplido y el modulo se traslada al laboratorio (se extrae del juego). Los ingenieros están más cerca de la victoria
  2. Si los componentes no coinciden, los impostores han salido con la suya. Las cartas se retiran al mazo de descarte y el modulo se mantiene sobre la mesa y hay que volver a empezar de nuevo.

4. FINAL DEL JUEGO

El juego termina cuando ya no queden cartas en el mazo y de la mano de los jugadores. Si los jugadores completan con éxito los 4 módulos del robot antes de que terminen las cartas, ganan los ingenieros.

En cambio, si se agotan las cartas del mazo y de la mano y no habéis terminado la descontrucción del robot, ganan los impostores.

HABILIDADES Y CAPACIDADES QUE FOMENTAMOS CON MISIÓN SECRETA

Es un juego muy interesante que combina diversión y faroleo para conseguir el objetivo. Un juego que demanda la combinación de habilidades y poner el 100% de nuestra atención y concentración para estar atentos a que jugadores forman parte de nuestro equipo y cuáles son nuestros “enemigos lúdicos”.

Es un juego fácil de aprender a jugar pero que se complica ya que el tema de los roles ocultos nos hace cambiar de estrategia habitualmente.

HABILIDADES COGNITIVAS

  1. ATENCIÓN: los jugadores deben estar pendientes en todo momento de las cartas que cada jugador va jugando y en que módulo para plantear una estrategia de detectar quienes son nuestros compañeros de viaje. En este caso  hablamos de una atención sostenida, es decir, atención al 100% todo el tiempo de juego.
  1. PERCEPCIÓN VISUAL: hay que tener cierto control de la las cartas que juega cada jugador y en que modulo las juega. En todo momento tenemos que estar pendientes de las cartas que acumulamos en cada módulo.
  1. ORIENTACIÓN ESPACIAL: en este juego es importante tener una visión del juego en global ya que esto nos permitirá llegar a conclusiones y estrategias diferentes.
  1. MEMORIA: en este juego es imprescindible codificar, almacenar y retener información sobre las cartas que han jugado y quien.
  1. LENGUAJE: es un juego donde las cartas objetivo están sujetas a un código visual en el que los jugadores utilizan el lenguaje para determinar en qué lado esta cada jugador y con quien compartimos objetivos y con quien no.

FUNCIONES EJECUTIVAS

  1. TOMA DE DECISIONES: los jugadores tienen que tomar decisiones de que cartas jugar y en que modulo. La toma de decisiones va ligada a la búsqueda de la eficiencia para determinar cuanto antes quien forma parte de nuestro equipo.
  2. FLEXIBILIDAD COGNITIVA: esta función es básica en este juego ya que los jugadores tienen que ser flexibles y cambiar la respuesta ante nuevas cartas y situaciones nuevas en el juego.
  3. PLANIFICACIÓN: este juego requiere la capacidad de organización para la consecución del objetivo. Tenemos que ser capaces de desarrollar una planificación de nuestra estrategia para anticipar las consecuencias de nuestras decisiones.
  4. FLUIDEZ VERBAL:  la capacidad de comunicarse fluidamente con los demás es vital en este juego.

HABILIDADES SOCIOEMOTIVAS

  1. ACEPTACIÓN DE NORMAS: es un juego donde las normas son muy claras y fáciles de aprender y que no permite sitio a las ambigüedades. 
  1. TIEMPOS DE ESPERA: es un juego donde el turno es importante y por lo tanto necesitamos gestionar internamente los tiempos que hay entre mi turno y el de los demás. Pero a la vez tenemos que estar pendientes de las acciones en el turno de los demás porque afecta a nuestras decisiones.
  1. TOLERANCIA A LA FRUSTRACIÓN: las jugadoras deben aprender a gestionar sentimientos como tensión y frustración si no conseguimos completar el objetivo de completar el modulo o ver que se está acabando el tiempo y no conseguimos el objetivo.
  2. INTELIGENCIA EMOCIONAL : este juego nos permite identificar claramente nuestras emociones en función del correcto seguimiento de nuestra estrategia y nos permite transmitir nuestras emociones, cosa que da pistas a nuestros compañeros de juego.
  3. NEGOCIACIÓN: es un juego donde la negociación es vital para detectar quien forma parte de nuestro equipo. El faroleo es una parte importante del juego.

CONCLUSIÓN

Misión secreta es un juego de estrategia y roles ocultos con situaciones cambiantes de forma emocionante. 

Es un juego muy interesante para trabajar la toma de decisiones y los roles ocultos

¡Un gran juego y muy divertido!

Autor de la reseña:
Òscar Garcia i Pertusa
Miembro de la Asociación Companyia de Jocs l’Anònima

http://blocdepares.wordpress.com
http://jocsanonima.wordpress.com/

¡Ser feliz jugando!

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